Introducción al Internet por Gobierno de la Rioja - muestra HTML

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Introducción a Internet

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Introducción a Internet

ÍNDICE

1.- INTRODUCCIÓN

1.1.- Origen de Internet ---------------------------------------------------------------------------------- 3

1.2.- Internet y la WWW --------------------------------------------------------------------------------- 3

2.- REDES DE ORDENADORES -------------------------------------------------------------------------------- 5

3.- FUNCIONAMIENTO DE INTERNET------------------------------------------------------------------------ 6

3.1.- Sistema cliente/servidor ------------------------------------------------------------------------- 6

3.2.- HOSTS ---------------------------------------------------------------------------------------------- 6

3.3.- Direcciones IP y Nombres de Dominio ------------------------------------------------------ 6

3.4.- Cómo se transmite la información en Internet --------------------------------------------- 8

3.5.- Conexión a la Red -------------------------------------------------------------------------------- 8

4.- SERVICIOS DE INTERNET--------------------------------------------------------------------------------- 10

5.- WORLD WIDE WEB ------------------------------------------------------------------------------------------ 12

5.1.- Arquitectura del World Wide Web----------------------------------------------------------- 12

5.2.- URL------------------------------------------------------------------------------------------------- 13

5.2.1.- Estructura de los identificadores URL ---------------------------------------- 14

6.- NAVEGADORES WEB: Internet Explorer ------------------------------------------------------------- 15

6.1.- Primeros pasos con Internet Explorer ----------------------------------------------------- 15

6.1.1.- Barra de título de la aplicación ------------------------------------------------- 16

6.1.2.- Barra de menús -------------------------------------------------------------------- 16

6.1.3.- Barra de herramientas ------------------------------------------------------------ 16

6.1.4.- Ventana dirección URL ----------------------------------------------------------- 16

6.1.5.- Barra de estado -------------------------------------------------------------------- 17

6.1.6.- Hiperenlaces ------------------------------------------------------------------------ 17

6.2.- Funciones de la Barra de Menús------------------------------------------------------------ 18

6.2.1.- Menú Archivo ----------------------------------------------------------------------- 18

6.2.2.- Menú Edición ----------------------------------------------------------------------- 18

6.2.3.- Menú Ver----------------------------------------------------------------------------- 18

6.2.4.- Menú Favoritos --------------------------------------------------------------------- 19

6.2.5.- Menú Herramientas --------------------------------------------------------------- 19

6.2.6.- Menú Ayuda------------------------------------------------------------------------- 19

6.3.- Configurar la Pagina de Inicio---------------------------------------------------------------- 19

6.4.- Añadir a Favoritos ------------------------------------------------------------------------------ 20

6.5.- Organización de Favoritos ------------------------------------------------------------------- 21

6.6.- Impresión de una página Web -------------------------------------------------------------- 21

6.7.- Guardar una página Web --------------------------------------------------------------------- 22

6.8.- Guardar imágenes ----------------------------------------------------------------------------- 23

6.9.- Descarga de archivos de Internet ---------------------------------------------------------- 24

7.- COMPRAR ON-LINE ----------------------------------------------------------------------------------------- 26

8.- DIRECCIONES DE INTERÉS ------------------------------------------------------------------------------ 27

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1.- INTRODUCCIÓN

1.1.- Origen de Internet

El origen de Internet se encuentra en una antigua red de comunicaciones creada por el Ministerio de Defensa de Estados Unidos.

ARPA, la Agencia de Proyectos Avanzados de Investigación de este ministerio, desarroló ARPANET, un sistema de comunicaciones que se puso en funcionamiento en 1969, y cuyos principios básicos son los mismos que ahora tiene Internet. Evidentemente, esta red era absolutamente privada, y nadie podía acceder a el a libremente. Durante los años 70 y principios de los 80, la tecnología utilizada en ARPANET se fue haciendo pública progresivamente, y muchos organismos de otros países comenzaron a desarrol ar sus propias redes de comunicaciones.

A principios de los 80, la red ARPANET se dividió en dos vertientes, la propia ARPANET y MILNET, una red que se integró en la Red de Datos de Defensa de Estados Unidos. Los administradores de ARPANET procuraron desde entonces que la red continuara siendo privada, creando accesos restringidos y permitiendo algunos gateways o pasarelas a otras redes (como por ejemplo, CSNet) por su interés científico o tecnológico.

Una de las redes que se utilizó como apoyo para ARPANET, y que en definitiva acabaría por ser la columna vertebral de Internet, fue NSFNET, la red de la National Science Foundation. Sin embargo, en 1990 ARPANET dejó de existir como tal.

En 1991 aparece la Commercial Internet eXchange Association, Inc., una asociación de organismos y empresas que se hace cargo de la administración de lo que fue ARPANET.

En 1992 apareció la Internet Society, que es el organismo que rige hoy en día la red de redes.

En ese mismo año, el Centro Europeo de Investigación Nuclear (CERN), una de las instituciones que más ha trabajado para que Internet sea como es hoy, puso en marcha la World Wide Web (WWW).

Éste fue el paso que dio pie al gran boom de Internet, apoyado por todo tipo de empresas e instituciones que empezaron a ver claro un nuevo horizonte. Así, la red que hasta entonces había tenido un contenido casi estrictamente didáctico y científico, comenzó a comercializarse, y a convertirse en un medio universal de divulgación de información.

1.2.- Internet y la WWW

Hasta hace poco, la comunicación entre ordenadores estaba limitada a los sistemas sólo texto, y a pantal as de terminal muy poco atractivas. Los ordenadores enviaban y recibían cadenas de texto y, como mucho, podían aderezar las letras y los números resultantes con algún que otro color de fondo. La WWW es capaz de transmitir no sólo la información, sino también un entorno gráfico asequible a cualquier usuario que facilita la consulta de los datos ofrecidos. La WWW no es en realidad una red, sino un conjunto de programas y convenciones que facilitan el tránsito por las redes que funcionan como Internet.

La gran ventaja que presenta la WWW son los hiperenlaces gracias a los cuales la navegación y la búsqueda de información se convierte en un juego de niños.

Cuando se visualiza un documento WWW, el texto que aparece en la pantala contiene palabras en otro color y para resaltar las palabras clave. Estas palabras están asociadas a otro documento de la red a través de un URL (Uniform Resource Locator). Este URL es el nombre único e irrepetible de ese documento, y está formado por el nombre del servidor en que se encuentra, el directorio en el servidor y el nombre del documento en sí. El usuario que recibe un documento WWW debe utilizar un 3

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programa cliente lamado navegador o explorador. Este programa es capaz de leer las etiquetas que contienen los documentos, y convertir esa información en formato gráfico.

Por otra parte, para mantener el orden en la red, es necesario que cada ordenador esté correctamente identificado. Los nombres que recibe cada equipo dependen de un organismo l amado IANA (Internet Assigned Numbers Authority). Se denomina así porque los nombres son en realidad conjuntos de cuatro cifras, como por ejemplo 197.245.76.32.

Un nombre así no resulta demasiado descriptivo para los usuarios, y por esta razón existen también nombres más comprensibles que utilizan combinaciones de letras. Estas palabras separadas por puntos corresponden a dominios, es decir, zonas físicas de la red. En general, cada país tiene un dominio principal definido (el de España es "es"), pero además hay varios dominios principales ya definidos para Internet (org - organizaciones y asociaciones; net - recursos de red; gov - gobiernos; com - empresas comerciales, etc.).

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2.- REDES DE ORDENADORES

La forma que más se usaba para compartir información entre ordenadores hace unos años era grabar los ficheros a disquetes. Estos se podían leer más tarde desde otro ordenador. De esta manera, un documento que una persona creaba en su ordenador podía ser sacado por impresora o corregido desde otro.

Se dio un paso adelante cuando aparecieron las primeras redes de ordenadores. Muchos ordenadores podían transferir información entre el os. Esto agilizaba considerablemente el trabajo en las oficinas o en los centros de investigación.

Hoy en día, todas las grandes empresas tienen los ordenadores conectados por Red. De esta forma una sucursal en Barcelona puede acceder a los datos de la sucursal de Madrid, por ejemplo.

Los cajeros automáticos consultan la información de una cuenta bancaria a través de una Red de ordenadores que une todos los cajeros del país.

Hay dos tipos de redes:

Redes Locales (LAN: Local Area Network): Son redes que unen ordenadores cercanos, en la misma habitación o edificio. Se caracterizan por su gran rapidez en la transferencia de datos y son relativamente sencil as de instalar.

Redes de Área Amplia (WAN: Wide Area Network): Son cables de comunicaciones que unen redes locales separadas por grandes distancias. Son más lentas que las Redes Locales, y sólo se pueden instalar por empresas especializadas en Telecomunicaciones.

Para que un ordenador se conecte a una Red Local se necesita que disponga de una “Tarjeta de Red”. Sirve para enviar y recibir la información entre el ordenador y la Red. La tarjeta es un circuito electrónico del tamaño de un libro pequeño que va introducido en la caja del ordenador. Un cable de Red se ha de conectar a esta tarjeta para unir físicamente Red y ordenador.

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3.- FUNCIONAMIENTO DE INTERNET

Internet responde a una arquitectura cliente-servidor. Esto no quiere decir que sea una relación únicamente entre dos ordenadores. En el momento en que utilizamos alguno de los servicios que Internet ofrece se pone en funcionamiento un complicado entramado de aplicaciones y máquinas que hacen posible que ese funcionamiento sea correcto.

3.1.- Sistema cliente/servidor

Una de las principales funciones de la red es compartir recursos. Generalmente este compartimiento de recursos se l eva a cabo por programas distintos, ejecutándose en máquinas diferentes. Uno de los programas, l amado servidor, proporciona un recurso en particular y el otro programa, l amado cliente, lo utiliza. Es habitual emplear la palabra servidor para referirse a la propia computadora que ejecuta el programa servidor, y lo mismo con el término cliente.

Lo bueno de este sistema es que los programas cliente y servidor no deben ejecutarse obligatoriamente en la misma máquina. Todos los servicios de Internet hacen uso de esta relación cliente/servidor. Aprender a navegar por Internet significa aprender a usar cada uno de los programas clientes disponibles. Por esta razón, para utilizar un servicio Internet hay que entender: 1. Cómo ejecutar un programa cliente para ese servicio.

2. Cómo decirle al programa cliente qué servidor se quiere utilizar.

3. Qué instrucciones se pueden utilizar con cada tipo de cliente.

3.2.- HOSTS

La palabra host es un término muy utilizado en informática, sobre todo en relación con las redes de ordenadores. En Internet se l ama host a cualquier ordenador conectado a la red.

3.3.- Direcciones IP y Nombres de Dominio

Cada ordenador que se conecta a Internet se identifica por medio de una dirección IP. Ésta se compone de 4 números comprendidos entre el 0 y el 255 ambos inclusive y separados por puntos.

Así, por ejemplo una dirección IP podría ser: 155.210.13.45.

No está permitido que coexistan en la Red dos ordenadores distintos con la misma dirección, puesto que de ser así, la información solicitada por uno de los ordenadores no sabría a cual de el os dirigirse. Cada número de la dirección IP indica una sub-red de Internet. Hay 4 números en la dirección, lo que quiere decir que hay 4 niveles de profundidad en la distribución jerárquica de la Red Internet.

En el ejemplo anterior, el primer número, 155, indica la subred del primer nivel donde se encuentra nuestro ordenador. Dentro de esta subred puede haber hasta 256 “sub-subredes”. En este caso, nuestro ordenador estaría en la “sub-subred” 210. Así sucesivamente hasta el tercer nivel. El cuarto nivel no representa una subred, sino que indica un ordenador concreto.

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Resumiendo, los tres primeros números indican la red a la que pertenece nuestro ordenador, y el último sirve para diferenciar nuestro ordenador de los otros que “cuelguen” de la misma red.

Esta distribución jerárquica de la Red Internet, permite enviar y recibir rápidamente paquetes de información entre dos ordenadores conectados en cualquier parte del Mundo a Internet, y desde cualquier subred a la que pertenezcan.

Un usuario de Internet, no necesita conocer ninguna de estas direcciones IP. Las manejan los ordenadores en sus comunicaciones por medio del Protocolo TCP/IP 1 ( Protocolo de control de transmisión (TCP) y Protocolo de Internet (IP)) de manera invisible para el usuario. Sin embargo, necesitamos nombrar de alguna manera los ordenadores de Internet, para poder elegir a cual pedir información. Esto se logra por medio de los Nombres de Dominio.

Los nombres de dominio, son la traducción para las personas de las direcciones IP, las cuales son útiles sólo para los ordenadores. Así por ejemplo, conocimientoytecnologia.org es un nombre de dominio. Como se puede ver, los nombres de domino son palabras separadas por puntos, en vez de números en el caso de las direcciones IP. Estas palabras pueden darnos idea del ordenador al que nos estamos refiriendo.

No todos los ordenadores conectados a Internet tienen un nombre de dominio. Sólo suelen tenerlo los ordenadores que reciben numerosas solicitudes de información, o sea, los ordenadores servidor. Por contra, los ordenadores cliente, los que consultan por Internet, no necesitan un nombre de dominio, puesto que ningún usuario de la Red va a pedirles información.

El número de palabras en el nombre de dominio no es fijo. Pueden ser dos, tres, cuatro, etc.

Normalmente son sólo dos. La última palabra del nombre de dominio representa en EE.UU. qué tipo de organización posee el ordenador al que nos referimos: com

Empresas (Compañías)

edu

Instituciones de carácter Educativo, mayormente Universidades org

Organizaciones no Gubernamentales

gov

Entidades del Gobierno

mil

Instalaciones Militares

En el resto de los países, que se unieron a Internet posteriormente, se ha establecido otra nomenclatura. La última palabra indica el país:

es

España

fr

Francia

uk

Reino Unido (United Kingdom)

it

Italia

jp

Japón

au

Australia

ar

Argentina

mx

Méjico

Recientemente se han aprobado nuevos dominios, algunos de los cuales son: 1 Un protocolo es un conjunto de reglas establecidas entre dos dispositivos para permitir la comunicación entre ambos.

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biz

Negocios (Business)

name

Carácter personal

coop

Cooperativas

museum Museos

Por lo tanto, con sólo ver la última palabra del nombre de dominio, podemos averiguar donde está localizado el ordenador al que nos referimos.

Por medio de lo que se laman “Servidores de Nombres de Dominio (DNS)” Internet es capaz de averiguar la dirección IP de un ordenador a partir de su nombre de dominio.

3.4.- Cómo se transmite la información en Internet

Cuando se transfiere información de un ordenador a otro (por ejemplo un fichero), ésta no es transmitida de una sola vez, sino que se divide en paquetes pequeños. De esta forma la red es monopolizada por un solo usuario durante un intervalo de tiempo. Lo usual es que por los cables de la red viajen paquetes de información provenientes de diferentes ordenadores y con destinos también diferentes. Estos paquetes están formados por la información real que se quiere transmitir y algunos otros datos, como las direcciones del ordenador de salida y la del de destino.

Las distintas partes de Internet están conectadas por un conjunto de ordenadores lamados routers, cuya misión principal es redirigir los paquetes de información que reciben por el camino adecuado para que l eguen al destino.

El protocolo IP (Internet Protocol) se encarga de etiquetar cada paquete de información con la dirección IP apropiada. Todo programa o aplicación de Internet necesita conocer el número IP del ordenador con el que quiere comunicarse. Ya hemos visto que no es necesario que el usuario conozca este número IP, pues puede referirse al ordenador remoto por su nombre.

El otro ingrediente necesario para que dos ordenadores puedan hablar entre sí es el protocolo TCP (Transmission Control Protocol). Éste se encarga de dividir la información en paquetes del tamaño adecuado, numerar estos paquetes para que puedan volver a unirse en el orden correcto y añadir cierta información necesaria para la transmisión y posterior descodificación del paquete, y para detectar posibles errores de transmisión.

3.5.- Conexión a la Red

Los ordenadores domésticos acceden a Internet a través de la línea telefónica. Podemos aprovechar la línea que casi todos tenemos en casa. Normalmente, esta línea telefónica tiene un conector en la pared al que se suele enchufar el teléfono. Para poder enchufar nuestro ordenador a este conector debemos disponer de un módem, que viene con un cable de teléfono. Este aparato sirve para que el ordenador pueda comunicarse a través del teléfono con otros ordenadores.

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INTERNET

Para poder conectarnos a Internet necesitamos cuatro cosas: un ordenador, un módem, un programa que efectúe la l amada telefónica, y otro programa para navegar por la Red (a no ser que no deseemos navegar, sino simplemente enviar un correo, por ejemplo, en cuyo caso necesitamos el programa cliente correspondiente).

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4.- SERVICIOS DE INTERNET

Las posibilidades que ofrece Internet se denominan servicios. Cada servicio es una manera de sacarle provecho a la Red independiente de las demás. Una persona podría especializarse en el manejo de sólo uno de estos servicios sin necesidad de saber nada de los otros. Sin embargo, es conveniente conocer todo lo que puede ofrecer Internet, para poder trabajar con lo que más nos interese.

Hoy en día, los servicios más usados en Internet son: Correo Electrónico, World Wide Web, FTP, Grupos de Noticias, IRC y Servicios de Telefonía.

El Correo Electrónico nos permite enviar cartas escritas con el ordenador a otras personas que tengan acceso a la Red. Las cartas quedan acumuladas en Internet hasta el momento en que se piden. Es entonces cuando son enviadas al ordenador del destinatario para que pueda leerlas. El correo electrónico es casi instantáneo, a diferencia del correo normal, y además muy barato. Podemos cartearnos con cualquier persona del Mundo que disponga de conexión a Internet.

La World Wide Web, o WWW como se suele abreviar, se inventó a finales de los 80 en el CERN, el Laboratorio de Física de Partículas más importante del Mundo, situado en Suiza. Se trata de un sistema de distribución de información tipo revista. En la Red quedan almacenadas lo que se l aman Páginas Web, que no son más que páginas de texto con gráficos o fotos.

Aquel os que se conecten a Internet pueden pedir acceder a dichas páginas y acto seguido éstas aparecen en la pantal a de su ordenador. Este sistema de visualización de la información revolucionó el desarrol o de Internet. A partir de la invención de la WWW, muchas personas empezaron a conectarse a la Red desde sus domicilios, como mero entretenimiento.

Internet recibió un gran impulso, hasta el punto de que hoy en día casi siempre que hablamos de Internet, nos referimos a la WWW.

El FTP (File Transfer Protocol) nos permite enviar ficheros de datos por Internet. Ya no es necesario guardar la información en disquetes para usarla en otro ordenador. Con este servicio, muchas empresas informáticas han podido enviar sus productos a personas de todo el mundo sin necesidad de gastar dinero en miles de disquetes ni envíos. Muchos particulares hacen uso de este servicio para, por ejemplo, dar a conocer sus creaciones informáticas a nivel mundial.

Los Grupos de Noticias son el servicio más apropiado para entablar debate sobre temas técnicos. Se basa en el servicio de Correo Electrónico. Los mensajes que enviamos a los Grupos de Noticias se hacen públicos y cualquier persona puede enviarnos una contestación.

Este servicio es de gran utilidad para resolver dudas difíciles, cuya respuesta sólo la sepan unas pocas personas en el mundo.

El servicio IRC (Internet Relay Chat) nos permite entablar una conversación en tiempo real con una o varias personas por medio de texto. Todo lo que escribimos en el teclado aparece en las pantal as de los que participan de la charla. También permite el envío de imágenes u otro tipo de ficheros mientras se dialoga.

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Los Servicios de Telefonía son las últimas aplicaciones que han aparecido para Internet. Nos permiten establecer una conexión con voz entre dos personas conectadas a Internet desde cualquier parte del mundo sin tener que pagar el coste de una l amada internacional. Algunos de estos servicios incorporan no sólo voz, sino también imagen. A esto se le l ama Videoconferencia. Internet dispone de otros servicios menos usados, por haberse quedado anticuados, o bien por tener sólo aplicaciones muy técnicas. Telnet es un ejemplo.

Con Telnet podemos tomar el control de un ordenador conectado a la Red, de manera remota, o sea, a distancia. Es de gran utilidad para trabajar con grandes ordenadores en empresas o instituciones, en las que muchos usuarios acceden al mismo tiempo a un ordenador central de gran potencia.

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5.- WORLD WIDE WEB

El Proyecto World Wide Web nació en respuesta a la necesidad que la comunidad científica internacional tenía de nuevos sistemas de distribución de la información. Éste fue uno de los objetivos que se planteó Tim Berners-Lee (ingeniero británico) cuando en 1989 presentó a sus superiores del CERN la propuesta original para el proyecto World Wide Web. El CERN es el Laboratorio Europeo de Física de Partículas, situado en Ginebra.

El WWW (como también se le l ama) se pensó como un medio de distribución de la información entre equipos investigadores geográficamente dispersos, en concreto, para la comunidad de físicos de altas energías vinculados al CERN. Se pretendía que los recursos disponibles en formato electrónico, que residían en ordenadores distintos conectados a la red, fuesen accesibles para cada investigador desde su propia terminal de forma clara y simple, sin necesidad de aprender varios programas distintos. Además debería posibilitarse el salto entre elementos de información conexos. Todos los recursos existentes deberían integrarse en una red hipertextual gestionada por ordenadores.

Las primeras versiones de WWW (para uso interno del CERN) estuvieron listas en 1991. Ese año también, el sistema se abrió ya a Internet y, desde entonces, para acceder al World Wide Web no se requiere más que un terminal conectado a Internet Así, el sistema nos ofrece hipertextos. Las palabras que van subrayadas y las imágenes recuadradas son links que nos conducen a otros nodos. Para hacerlo, basta situar el puntero del ratón encima de el os y pulsar el botón. Recordamos que el servidor de información de l egada puede ser otro hipertexto o también un servidor no hipertextual integrado en la red: un servidor gopher, un grupo de news, una búsqueda en una base de datos Wais, etc.

El éxito del World Wide Web (algo así como “telaraña mundial”) ha sido espectacular. En la actualidad se calcula que existen más de 1.100 mil ones de páginas Web.

5.1.- Arquitectura del World Wide Web

El WWW responde a un modelo “cliente-servidor”. Se trata de un paradigma de división del trabajo informático en el que las tareas se reparten entre un número de clientes que efectúan peticiones de servicios de acuerdo con un protocolo, y un número de servidores que responden a estas peticiones. En la web los clientes demandan hipertextos a los servidores. Para desarrol ar un sistema de este tipo ha sido necesario:

Un nuevo protocolo que permite saltos hipertextuales, es decir, de un nodo origen a otro de destino, que puede ser texto, imágenes, sonido, animaciones, vídeo, etc. Este protocolo se denomina HTTP ( HiperText Transfer Protocol) y es el lenguaje que hablan los servidores.

Inventar un nuevo lenguaje para representar hipertextos que incluyera información sobre la estructura y formato de representación y, especialmente, indicara el origen y destinos de los saltos de hipertexto. Este lenguaje es el HTML ( HyperText Markup Language).

Idear una forma de codificar las instrucciones para los salto hipertextuales de un objeto a otro de la Internet (algo vital dado el caos anterior).

Desarrol ar aplicaciones cliente para todo tipo de plataformas y resolver el problema de cómo se accede a la información que está almacenada, y que ésta sea disponible a través de los diversos protocolos (FTP, HTTP, WAIS...) y que representen a su vez información multiformato (texto, imágenes, animaciones, etc.). Con este fin aparecen varios clientes, entre los que destacan Netscape Navigator y Microsoft Internet Explorer.

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La eficiencia del HTTP posibilita la transmisión de objetos multimedia y la realización de saltos hipertextuales con gran rapidez. La siguiente figura muestra una página web con su correspondiente dirección HTTP.

5.2.- URL Los URL ( Uniform Resource Locator) son “localizadores” de direcciones dentro de la red, que relacionan un servicio con un servidor. Constituyen la herramienta esencial del Web, ya que permiten la localización y conexión con cualquier servidor y recurso de Internet.

Un ejemplo de URL:

Dirección URL

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5.2.1.- Estructura de los identificadores URL

La estructura de un URL típica es:

protocolo://dirección del servidor/ruta de acceso En esta estructura el " :// " no es más que el separador que distingue entre el protocolo y la dirección del servidor. La dirección del servidor puede ser tanto la dirección IP como el nombre del dominio. Si la ruta de acceso tiene subdirectorios, estos deben estar separados con "/".

Un ejemplo puede ser http://www.conocimientoytecnologia.org/ que nos conecta con la página principal (no hay ruta de acceso) del servidor de Web (por el protocolo http) de la Agencia del Conocimiento y la Tecnología (por www.conocimientoytecnologia.org).

Como protocolo podemos utilizar los siguientes: http: Se usa cuando buscamos una página Web. Un ejemplo puede ser: http://www.larioja.org/bor

Identifica la página Web del BOR del servidor de larioja.org.

Es muy importante respetar tanto mayúsculas como minúsculas en el URL, ya que el nombre exacto es imprescindible en muchos sistemas operativos.

mailto: Para enviar un mensaje privado o e-mail. La estructura es ligeramente diferente ya que debemos poner la dirección e-mail del destinatario en el apartado dirección del servidor.

Ejemplos:

mailto:conocimientoytecnologia@conocimientoytecnologia.org Identifica la dirección de correo electrónico de la Agencia del Conocimiento y la Tecnología.

ftp : Para la transferencia de ficheros. La estructura del URL varía dependiendo de si accedemos de forma anónima o no. Ejemplo:

ftp://ftp.microsoft.com

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6.- NAVEGADORES WEB: Internet Explorer

Hemos visto que para acceder a servidores Web (protocolo HTTP) era necesario disponer de los programas cliente adecuados. Estos programas se denominan browsers o navegadores.

Actualmente, los browsers más utilizados son INTERNET EXPLORER y NETSCAPE.

Los browsers son aplicaciones que permiten ver en pantala texto con formato (con palabras en negrita, con varias fuentes y varios tamaños) y presentar imágenes en línea. También permiten visualizar secuencias de vídeo y escuchar ficheros de sonido.

6.1.- Primeros pasos con Internet Explorer

Para iniciar la ejecución de Internet Explorer basta con hacer “doble clic” sobre su icono. Una vez hecho esto, al cabo de unos segundos aparecerá una ventana similar a la siguiente.

Cada vez que se arranca Internet Explorer el programa busca automáticamente la página inicial que tiene asignada. Esto ocurrirá siempre que se comience a navegar.

A partir de esta página ya se puede comenzar a navegar por la Red.

Barra de menús

Barra de título

Barra de herramientas

Dirección URL

Hiperenlaces

Página Web

Información sobre la

página del enlace

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6.1.1.- Barra de título de la aplicación

Es análoga a la que aparece en todas las aplicaciones Windows. Su particularidad en este caso reside en que nos muestra el título del documento de hipertexto que se visualiza.

6.1.2.- Barra de menús

También es propia de las aplicaciones Windows. Más tarde veremos cómo funcionan algunas de las distintas opciones que en el a aparecen.

6.1.3.- Barra de herramientas

La barra de herramientas permite hacer algunas de las operaciones más habituales de una forma rápida y sencil a (pulsando con el ratón). A continuación se describe la función de cada uno de estos botones.

Ir hacia atrás

(documento anterior)

Carpeta en la

Abre el

que se guardan

programa

Página de

direcciones

de correo

Imprimir el

Cargar de nuevo

Inicio

documento

el documento

Detener la carga

Encontrar un texto

Últimas

Abre el programa

Ir hacia delante

de la página web

en el documento

direcciones

de edición de webs

(documento siguiente)

visitadas

6.1.4.- Ventana dirección URL

Este elemento es un campo que nos indica la dirección URL de la página web en la que nos encontramos. En este caso aparecerá la palabra Dirección a la izquierda de la ventana.

Dirección URL

Al final de este campo aparece una flecha hacia abajo Haciendo clic sobre el a se desplegará una lista con las últimas direcciones que hemos visitado, lo que nos proporciona un modo rápido de acceder a el as sin tener que recordarlas.

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6.1.5.- Barra de estado

Con este nombre agrupamos las tres funciones que nos quedan por definir:

• Información sobre la seguridad de la página web.

• Información sobre la página de enlace: cuando el puntero del ratón se sitúa sobre un hiperenlace, en la barra de estado se muestra el URL correspondiente. Nos servirá sobre todo para descubrir hiperenlaces que puedan estar camuflados por imágenes gráficas.

• Marcador sobre el estado de la carga de la página: es una manera muy cómoda de saber qué parte de la página hemos recibido ya.

Puede tener el siguiente aspecto:

6.1.6.- Hiperenlaces

Un hiperenlace, también l amado link o hiperlink, es un lugar de la página Web que nos permite saltar a otro lugar de dicha página o a otra página Web. Para el o simplemente hay que situarse sobre él y hacer clic.

Los hiperenlaces se reconocen porque en muchas ocasiones el puntero cambia de forma cuando se pasa sobre el os: pasa de flecha habitual a una mano.

Cursor

Cursor sobre

Normal

hiperenlace

Al situar el puntero sobre el hiperenlace, aparece en la barra de estado el URL con el que se enlazará.

Los hiperenlaces pueden estar asociados a cualquier elemento de una página: texto, imágenes, botones, etc.

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6.2.- Funciones de la Barra de Menús

A continuación describimos las opciones más usadas de la barra de menús.

6.2.1.- Menú Archivo

Este menú recoge todas las opciones clásicas de los programas bajo entorno Windows y algunas especiales para el manejo de Internet.

Crea otra ventana de navegación,

mensaje, …

Imprimir la página

web actual

Abrir documento HTML

Guardar documento HTML

Características de

la página web

actual

Cerrar la aplicación

6.2.2.- Menú Edición

Este es otro de los menús típicos de aplicaciones Windows. Deshacer, cortar, copiar, pegar, …

6.2.3.- Menú Ver

Son un conjunto de opciones que afectan principalmente a la visualización de las páginas.

Muestra u oculta las

barras de herramientas

Permite ir a la página siguiente, a

Detiene la carga de páginas web

la anterior o a la de inicio

Carga de nuevo la página

Muestra el código

HTML de la página

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Introducción a Internet

6.2.4.- Menú Favoritos

Este menú constituye una agenda personalizada en la que el usuario puede guardar las direcciones de las páginas Web que más le interesen para volver a visitarlas. Será estudiado más adelante.

6.2.5.- Menú Herramientas

Leer y enviar correo

Todas las opciones para

configurar el navegador

6.2.6.- Menú Ayuda

Este menú, al igual que los de Windows, contiene todas las opciones relativas a la ayuda.

6.3.- Configurar la Página de Inicio

Puede elegir cualquier página Web para que sea la primera que aparece al abrir Internet Explorer. En la mayoría de los casos, la primera vez que se utiliza Internet Explorer la página de inicio ya está elegida de manera predeterminada.

Para cambiar a una página de inicio diferente, vaya a la página que desee, haga clic en el menú Herramientas y, a continuación, en Opciones de Internet. En la ficha General, haga clic en Usar actual. Muchas páginas de inicio habituales facilitan esta operación al incluir un botón o un vínculo que convierte esa página en su página de inicio de manera automática.

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Introducción a Internet

6.4.- Añadir a Favoritos

Internet Explorer le ofrece la posibilidad de gestionar una relación de las direcciones de las páginas Web a las que acceda frecuentemente, para permitir una acceso rápido a el as no teniendo que escribir en cada ocasión la dirección.

Cuando desee añadir una dirección URL a su lista de sitios Favoritos, utilice los siguientes pasos:

1. Introduzca o busque la página cuya dirección desea añadir a Favoritos 2. Cuando la página aparezca en el explorador, seleccione del menú Favoritos la opción Agregar a Favoritos, con lo que aparecerá el siguiente cuadro.

3. Introduzca el nombre que desea dar a la dirección. Si desea añadir la dirección a una determinada carpeta de Favoritos, pulse sobre el botón Crear en y seleccione la carpeta en cuestión. Por el contrario, si la carpeta no existe, puede pulsar sobre el botón Nueva carpeta e introducir el nombre de la nueva carpeta, para poder seccionarla posteriormente .

4. Pulse sobre el botón Aceptar. Una vez realizados estos pasos, la nueva dirección será añadida al grupo de Favoritos. Cuando desee volver a visitar cualquier página que se encuentre en este grupo, solamente deberá seleccionar su nombre del menú Favoritos y ésta será cargada automáticamente por el explorador.

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Introducción a Internet

6.5.- Organización de Favoritos

Si durante el proceso de añadir nuevas direcciones a su relación de sitios Favoritos no ha ido organizándolas convenientemente, cuando tenga varias decenas, seguramente le resultará complicado buscar la que desee visitar entre el as.

Para solucionar este problema, el explorador le ofrece la posibilidad de organizar su sitios Favoritos con una estructura de carpetas, la cual utilizará posteriormente para agrupar sus sitios dentro del menú Favoritos.

Para realizar esta organización seleccione del menú Favoritos la opción Organizar Favoritos, con lo que aparecerá el siguiente cuadro de dialogo.

Para ver el contenido de un sitio Favorito, selecciónelo y haga doble clic con el ratón sobre él.

Pulse sobre el botón Cerrar cuando termine de organizar sus Favoritos. Una vez hecho esto, el explorador dará, en el menú Favoritos, el aspecto que ha definido.

6.6.- Impresión de una página Web

Una manera de guardar información de Internet para evitar tener que volver a conectarse para abrir la página de nuevo consiste en imprimir toda la página. Internet Explorer puede incluso imprimir las direcciones URL asociadas a cada hipervínculo.

Para imprimir una página Web

1. -En la barra de herramientas, haga clic en el botón Imprimir.

Imprimir

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Introducción a Internet

2. -En el cuadro de diálogo Imprimir, elija la configuración que desee.

3. -Para imprimir una tabla de direcciones de hipervínculos, active la casil a de verificación Imprimir tabla de vínculos. Internet Explorer no imprime texturas o imágenes de fondo cuando se utiliza el botón Imprimir, pero las imágenes pueden imprimirse por separado.

6.7.- Guardar una página Web

En ocasiones le gustaría guardar una página Web de forma que no tenga que volver a conectarse a Internet para buscarla.

Para guardar una página Web

1. -En menú Archivo, haga clic en Guardar como.

2. -Haga clic en la carpeta en la que desee guardar la página.

3. -En el cuadro Nombre de archivo, escriba un nombre para la página. Haga clic en Guardar.

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Introducción a Internet

6.8.- Guardar imágenes

Internet, y el World Wide Web en particular, están repletos de imágenes interesantes. Si encuentra una que le gustaría conservar, puede guardarla en su equipo.

Para guardar imágenes de una página Web

1. -Haga clic con el botón secundario del ratón en la imagen que desee.

2. -Haga clic en Guardar imagen como.

3. -Haga clic en la carpeta en la que desee guardar la imagen.

4. -En el cuadro Nombre de archivo, escriba un nombre para el elemento. Haga clic en Guardar.

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Introducción a Internet

6.9.- Descarga de archivos de Internet

Tarde o temprano le tentará poder aprovechar algunas de las cientos de ofertas de software gratuito o casi gratuito disponible en Internet. O bien, puede que se encuentre con un hipervínculo a otro archivo, como un documento en Microsoft Word, que puede transferir en vez de abrir. Cuando l egue ese momento, tendrá que saber cómo realizar las descargas.

Si Internet Explorer no reconoce un tipo de archivo en concreto, o si el archivo es en realidad un programa, verá una advertencia antes de que el archivo se descargue a su equipo.

Para descargar un archivo o un programa

1. -Haga clic en el hipervínculo correspondiente al archivo o programa que desee descargar.

Pinchando aquí

comienza la descarga

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Introducción a Internet

2. -En el cuadro de diálogo Internet Explorer:

Para ver un documento o ejecutar un programa, haga clic en Abrir este archivo desde su ubicación actual.

Para guardar el archivo o el programa sin abrirlo, haga clic en Guardar este archivo a disco. Si guarda un archivo en su equipo, puede trabajar con él después.

3.- Indicar la carpeta donde se guardará el archivo

Nota Los virus son bastante habituales en Internet, pueden dañar su equipo o sus archivos. Si le preocupa una transferencia en particular, debe hacer clic en Guardarlo en disco y después ejecutar el archivo a través de un programa de diagnóstico de virus antes de abrirlo. Si todavía no tiene uno, existen programas de diagnóstico de virus en Internet.

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Introducción a Internet

7.- COMPRAR ON-LINE

Si proporciona el número de su tarjeta de crédito a un sitio Web, querrá tener la seguridad de que es un sitio seguro. Internet Explorer le notifica si un sitio es seguro mediante un icono de candado en la barra de estado, en la esquina inferior derecha de la ventana.

Cuando vea este candado puede estar seguro de dos cosas:

• El sitio pertenece realmente a la organización que dice encargarse de su mantenimiento y ser su propietaria. (Haga doble clic en el candado para ver la certificación del sitio.)

• Cualquier comunicación que envíe o reciba desde el sitio seguro está codificada, por lo que nadie más puede leer la información.

A pesar de esta garantía, procure ser siempre cauto cuando proporcione información personal en línea. Sólo debe compartir información con sitios Web de confianza.

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Introducción a Internet

8.- DIRECCIONES DE INTERÉS

A continuación detalamos una lista de direcciones que consideramos de interés:

• Agencia del Conocimiento y la Tecnología www.conocimientoytecnologia.org Pueblos Conlared

www.conocimientoytecnologia.org/ciudadanoysociedad/portales/pueblos/

Locos por la Pesca

www.conocimientoytecnologia.org/portales_tematicos/locosporlapesca/

Portal del vino de La Rioja

www.conocimientoytecnologia.org/portales_tematicos/portaldelvino/

E-Abastos Mercado de San Blas www.eabastos.com

Directorio de webs riojanas

www.conocimientoytecnologia.org/ciudadanoysociedad/portales/directorio/

Salas de Acceso Público a Internet

www.conocimientoytecnologia.org/infraestructuras/salas_internet/

Cibertecas www.conocimientoytecnologia.org/infraestructuras/cibertecas/

Cursos presenciales

www.conocimientoytecnologia.org/ciudadanoysociedad/formacion/cursos_presenciales/

• Administración:

Gobierno de La Rioja www.larioja.org

Agencia tributaria www.agenciatributaria.es

Seguridad Social www.seg-social.es/inicio/

• Universidad de La Rioja www.unirioja.es

• Buscadores

Google www.google.com

Altavista www.altavista.com

Yahoo www.yahoo.es

Al theweb www.al theweb.com

• Para niños

Comunidad virtual educativa www.educalia.org

Juegos educativos, cuentos, … www.internenes.com

Literatura para niños www.literactiva.net

Ciencia para niños www.ciencianet.com

Juegos educativos, enlaces… www.chaval.es

• Trabajo

Servicio Riojano de Empleo www.larioja.org/empleo/

INEM www.inem.es

Bolsa de trabajo www.infojobs.net

Bolsa de trabajo www.trabajo.org

Becas, prácticas y trabajos en el extranjero www.jobpilot.es

• Gastronomía

Karlos Arguiñano www.karlosnet.com

Cocina tradicional riojana http://cocina.valvanera.com/

Recetas, restaurantes y libros www.acocinar.com

Comunidad vegetariana www.solovegetales.com

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Introducción a Internet

• Agricultura

Registro de Explotaciones Agrarias (REA) y Sistema de Identificación Geográfica (SIGPAC) del Gobierno de La Rioja www.larioja.org/reasigpac/rea.htm Portal de agricultura ecológica www.agroecologia.net Portal agrícola www.agrovia.com

Portal agrícola www.infoagro.com

Portal agrícola www.agroes.com

• Vino

Portal del vino de La Rioja

www.conocimientoytecnologia.org/portales_tematicos/portaldelvino/

El Vino de Rioja www.larioja.com/portales/vino

Centro de información del vino español www.elvino.com Revista Vinum www.vinum.info

• Salud

Salud y cuidados del embarazo www.mundopadres.com

Portal de salud www.laboticadigital.com

• De compras:

Libros www.bol.com

Perfumería www.fraganzia.com

Perfumería www.perfumail.com

El Corte Inglés www.elcorteingles.es

Guía para saber comprar www.kelkoo.com

www.amazon.com

• Viajes

Asociación Riojana de Casas Rurales www.ascarioja.com Alojamiento rural www.ruralia.com

Agencia de viajes www.mundoviaje.com

• Medios de comunicación

RTVE www.rtve.es

TeleCinco www.telecinco.es

Antena 3 www.antena3tv.es

ETB www.eitb.com

Diario La Rioja www.larioja.com

Diario Marca www.marca.es

Diario AS www.as.com

Diario Sport www.diariosport.com

Diario El Pais www.elpais.es

Diario ABC www.abc.es

Cadena SER www.cadenaser.com

Cadena COPE www.cope.es

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Introducción a Internet

Bibliografía:

Aulas de Informática (Pedro Cobo)

Manual de Internet Explorer, Curso Infoteca Central Unidad Norte Manual Internet Explorer, Giancardo Stanziola

Manual Introductorio de Internet

Instituto Tecnológico de Santo Domingo (INTEC)

Santo Domingo, República Dominicana

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